微软的 Xbox Game Pass 服务现在拥有 2500 万用户。这高于微软去年 1 月报告的1800 万。随着微软希望扩展服务,Xbox Game Pass 无限量可下载游戏目录——或经常被描述的“视频游戏 Netflix”——继续吸引新用户。
随着微软用户数量的增长,Xbox Game Pass 上可用的游戏数量也在增长。2021 年,Xbox Game Pass 增加了标志性的 Bethesda 游戏,该服务共有 20 款游戏,包括《耻辱》、《毁灭战士》、《上古卷轴》 、《辐射》和《德军总部》。
微软宣布了这一里程碑,同时透露了其以 687 亿美元收购动视暴雪的计划,动视首席执行官 Bobby Kotick 及其 10,000 名员工将向 Phil Spencer 汇报工作。
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此次收购还增强了微软的 Game Pass 产品组合,计划将动视暴雪的游戏推出到 Game Pass 中,该产品已达到超过 2500 万订户的新里程碑。凭借动视暴雪在 190 个国家/地区的近 4 亿月活跃玩家和 30 亿美元的特许经营权,此次收购将使 Game Pass 成为业内最引人注目和最多样化的游戏内容阵容之一。完成后,微软将拥有 30 个内部游戏开发工作室,以及额外的出版和电子竞技制作能力。
斯宾塞在一篇博客文章中说:“我们将在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中提供尽可能多的动视暴雪游戏,包括动视暴雪令人难以置信的目录中的新游戏和游戏。”没有具体细节,但有魔兽、使命召唤、暗黑破坏神和糖果粉碎品牌可供选择——仅举几例——服务将有很多选择。
微软在过去一年中也一直在追逐体育迷,增加了NBA 2K21、Madden NFL 21、NHL 21等。Outriders 去年也在 Xbox Game Pass 上首次亮相,微软在夏天将Flight Simulator添加到该服务中。微软也有一个大型的 Xbox Game Pass 假期,帝国时代 IV、Forza Horizo n 5和Halo Infinite在服务的第一天发布。
借助 Xbox Game Streaming,微软还一直致力于扩展 Xbox Game Pass 的可用范围。去年夏天,iOS 和 PC 上的玩家可以广泛使用Web 版本的 Xbox Cloud Gaming(以前称为 Project xCloud) ,微软于 11 月开始将该服务推广到 Xbox 游戏机。由于该服务完全由 Xbox Series X 硬件提供支持,这将允许更新的游戏,如Microsoft Flight Simulator,也可以在旧的 Xbox 游戏机上进行流式传输和播放。