今年的情况有所不同,大量玩家涌入为游戏发行商和海外开发者开展新的客户获取活动提供了许多新机会。
游戏开发者如何使用广告创意来吸引高质量的用户?通过创造性的解决方案可以解决广告商面临的哪些挑战?鉴于当前的行业趋势,在全球市场投放广告时最有效的策略是什么?Mintegral创意工作室Mindworks的负责人Stella Zhu在最近接受AdExchanger.cn采访时回答了这些问题。
Mindworks创意实验室于2019年3月正式启动,是Mintegral的内部创意工作室。该工作室致力于为广告客户制作高质量的互动广告和创意视频,以提供出色的广告体验并提高客户营销活动的效率。
据斯特拉说,大流行迫使人们呆在家里,导致在移动设备(尤其是游戏)上花费的时间增加了。结果,用户现在对看到的广告素材有了更高的期望。
再次重复使用相同的广告素材可能会变得乏味,并且很难长期吸引观众的注意力。这就是为什么游戏要不断创新其广告创意以促进其增长并在全球取得成功。因此,具有高参与度和转换率的可播放广告已成为最适合满足广告客户需求的广告格式。
什么是“可播放广告”?简单地说;它基本上是一个迷你游戏。通过试用这种类型的广告,用户可以在下载实际游戏之前持续10到30秒,从而快速体验游戏过程。
Stella指出:“在激烈的流量和用户关注度竞争中,仅通过叠加视频广告就很难实现有效的转换和用户增长水平。这就是为什么交互式广告在用户获取中变得越来越重要的原因。”
借助Mintegral的高度精确的程序化广告技术,可以使用大量可用的交互式数据将交互式广告创意动态地优化到最小元素。根据Mintegral的内部数据,就整体用户获取效率而言,互动广告显示出比标准视频广告更大的潜力。